Smalltalk (1) 썸네일형 리스트형 객체지향 프로그래밍 언어 객체지향 프로그래밍 언어 현실 세계의 개체(Entity)를 기계의 부품처럼 하나의 객체로 만들어 기계적인 부품들을 조립해 제품을 만들 듯이 소프트웨어를 개발할 때도 객체들을 조립해서 프로그램을 작성할 수 있도록 한 프로그래밍 기법 종류 언어 특징 Java 분산 네트워크 환경에 적용이 가능하며 멀티스레드 기능을 제공하므로 여러 작업 동시 처리 가능 운영체제 및 하드웨어에 독립적이며 이식성이 강함 캡슐화가 가능하고 재사용성이 높다 C++ C언어에 객체지향 개념을 적용한 언어 모든 문제를 개체로 모델리해 표현 Smalltalk 1세대 객체지향 프로그래밍 언어 중 하나로 순수한 객체지향 프로그래밍 언어 최초로 GUI를 제공한 언어 구성요소 객체 (Object) 데이터(속성)와 이를 처리하기 위한 연산(메소드)을.. 이전 1 다음